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David Ruiz Requejo

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Sección de Videojuegos

UnrealEngine
6 de junio de 2020 Programación Videojuegos

UE4: Vista FirstPerson desde proyecto de ThirdPerson

En este post vamos cambiar la vista de un Proyecto en Tercera Persona para que se corresponda con la de

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UnrealEngine
6 de junio de 2020 Programación Videojuegos

UE4: Luz Parpadeante

Creamos un Blueprint de Tipo “Actor” y lo llamamos “FlashingLight”. Este nuevo actor tendrá un “Spot Light” que será lo

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UnrealEngine
6 de junio de 2020 Programación Videojuegos

UE4: Crear Linterna

Accedemos a nuestro personaje y creamos un “SpotLight” y lo llamamos “Linterna”. Creamos un nuevo Action Mapping (Para ello vamos

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UnrealEngine
6 de junio de 2020 Programación Videojuegos

UE4: Movimiento Cámara First Person

Creamos un proyecto en Blanco. Dentro del proyecto vamos a crear un Blueprint nuevo de Tipo “Character” (Botón Dcho. sobre

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5 de junio de 2020 Programación Videojuegos

Master de Desarrollo de Videojuegos en @MASTERD

Hace medio año decidí apuntarme a un Máster de Desarrollo de Videojuegos, tras revisar varias opciones me decante por apuntarme

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