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UE4: Interacción entre Actores (Interfaces)

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Creamos nuestro actor Puerta añadiéndolo el BoxCollision.

En el proyecto vamos a crear una interfaz (Blueprints -> Blueprint Interface) para que el usuario pueda interactuar con cualquier Actor que tenga implementada dicha interfaz y que así esta interacción no se aplique solo al actor de puerta.

Curiosidad

Es importante añadir el actor que interactúa ya que, aunque en nuestro ejemplo de primeras nos puede dar igual quien abra la puerta puede ser que a lo largo del código lo necesitemos para algo.

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